Session partagée

Par @kleiN

Counter-Strike 2

08 oct. 2026, 21:24 · 2h 9min · 74 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

87 à-coups (144 images lentes dont 5 freezes) · 7,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (102 occurrences). Le pire passage a coûté 698 ms d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 87 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

74 min actif / 129 min total

FPS moyen

440

Moyenne session

1 % low

163

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

78

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

5.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s64 min128 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (144)

7,1 s perdus
Calcul du jeu102(5.2 s)
Chargement disque26(1.2 s)
CPU accaparé13(1.2 s)
Cause non identifiée3(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

28%

GPU

?

79%

CPU temp max

?

78°

68° en moyenne

GPU temp max

?

65°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s64 min128 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 55 °CVentilateur CPU max 4 166 tr/minVentilateur GPU max 1 466 tr/minPuissance CPU moy. 98 WPuissance GPU moy. 155 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 11
  • Coût de la mesure : 1,2 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 87 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

9,8 Go

Input lag p99

?

13.9 ms

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