Session partagée

Par @kleiN

Trackmania

12 oct. 2026, 11:24 · 3h 29min · 23 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

92 à-coups (204 images lentes dont 71 freezes) · 24,2 s perdus

Cause principale : CPU accaparé (114 occurrences). Le pire passage a coûté 2,9 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 98 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

23 min actif / 209 min total

FPS moyen

155

Moyenne session

1 % low

52

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

17

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

14.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s36 min72 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (204)

24,2 s perdus
CPU accaparé114(8.5 s)
RAM insuffisante67(16.4 s)
Calcul du jeu12(1.1 s)
Chargement disque10(0.3 s)
Cause non identifiée1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

3%

GPU

?

31%

CPU temp max

?

72°

62° en moyenne

GPU temp max

?

64°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s104 min209 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 137 tr/minVentilateur GPU max 1 318 tr/minPuissance CPU moy. 90 WPuissance GPU moy. 75 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 34
  • Coût de la mesure : 3,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 98 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

15,6 Go

Input lag p99

?

52.0 ms