Session partagée

Par @kleiN

Cyberpunk 2077

30 oct. 2026, 11:21 · 38 min · 37 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

161 à-coups (266 images lentes dont 17 freezes) · 9,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (218 occurrences). Le pire passage a coûté 1,1 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 72 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

37 min actif / 38 min total

FPS moyen

162

Moyenne session

1 % low

60

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

32

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

13.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s19 min38 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (266)

9,2 s perdus
Calcul du jeu218(8.9 s)
Charge graphique26(0.9 s)
Chargement disque17(1.2 s)
RAM insuffisante5(0.4 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

40%

GPU

?

72%

CPU temp max

?

75°

67° en moyenne

GPU temp max

?

71°

59° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s19 min38 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 55 °CVentilateur CPU max 4 166 tr/minVentilateur GPU max 1 705 tr/minPuissance CPU moy. 99 WPuissance GPU moy. 177 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 1,2 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 72 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

12,1 Go

Input lag p99

?

30.3 ms