Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

17 oct. 2026, 03:59 · 2h 3min · 53 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : balayage des processus · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

208 à-coups (326 images lentes dont 128 freezes) · 28,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (272 occurrences). Le pire passage a coûté 3,0 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

53 min actif / 123 min total

FPS moyen

68

Moyenne session

1 % low

31

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

9

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

25.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s61 min122 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (326)

28,1 s perdus
Calcul du jeu272(27.3 s)
RAM insuffisante36(3.3 s)
Chargement disque18(2.4 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

10%

GPU

?

34%

CPU temp max

?

76°

62° en moyenne

GPU temp max

?

62°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s61 min123 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 166 tr/minVentilateur GPU max 1 462 tr/minPuissance CPU moy. 89 WPuissance GPU moy. 80 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 1
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,9 Go

Input lag p99

?

41.4 ms