Session partagée

Par @kleiN

Counter-Strike 2

23 sept. 2026, 02:46 · 2 min · 1 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 1280x960 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

4 à-coups (7 images lentes dont 1 freeze) · 0,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (7 occurrences). Le pire passage a coûté 279 ms d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 95 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

1 min actif / 2 min total

FPS moyen

184

Moyenne session

1 % low

91

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

38

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

9.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s56 s2 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (7)

0,4 s perdus
Calcul du jeu7(0.4 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

7%

GPU

?

26%

CPU temp max

?

70°

43° en moyenne

GPU temp max

?

53°

49° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s1 min2 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 39 °CVentilateur CPU max 4 109 tr/minVentilateur GPU max 0 tr/minPuissance CPU moy. 52 WPuissance GPU moy. 67 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 95 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,6 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

41.3 ms

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