Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

12 oct. 2026, 02:28 · 6h 39min · 78 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 1080x1920 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

237 à-coups (373 images lentes dont 178 freezes) · 40,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (258 occurrences). Le pire passage a coûté 2,4 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

78 min actif / 399 min total

FPS moyen

74

Moyenne session

1 % low

30

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

9

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

26.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s195 min390 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (373)

40,9 s perdus
Calcul du jeu258(31.8 s)
RAM insuffisante45(5.3 s)
CPU accaparé39(5.3 s)
Chargement disque31(4.5 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

10%

GPU

?

34%

CPU temp max

?

77°

64° en moyenne

GPU temp max

?

62°

57° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s199 min399 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 166 tr/minVentilateur GPU max 1 142 tr/minPuissance CPU moy. 94 WPuissance GPU moy. 75 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 15
  • Coût de la mesure : 1,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

15,7 Go

Input lag p99

?

46.6 ms