Session partagée

Par @kleiN

Project Zomboid

18 oct. 2026, 03:20 · 1h 38min · 90 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

124 à-coups (369 images lentes dont 21 freezes) · 15,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (359 occurrences). Le pire passage a coûté 1,5 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 81 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

90 min actif / 98 min total

FPS moyen

112

Moyenne session

1 % low

47

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

27

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

17.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s48 min96 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (369)

15,9 s perdus
Calcul du jeu359(19.0 s)
Chargement disque8(1.0 s)
RAM insuffisante1(0.1 s)
Charge graphique1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

16%

GPU

?

56%

CPU temp max

?

79°

64° en moyenne

GPU temp max

?

65°

58° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s49 min97 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 210 tr/minVentilateur GPU max 1 327 tr/minPuissance CPU moy. 86 WPuissance GPU moy. 188 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 16
  • Coût de la mesure : 0,5 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 81 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

13,9 Go

Input lag p99

?

43.3 ms