Session partagée

Par @kleiN

Trackmania

12 nov. 2026, 01:35 (heure de Paris) · 16 min · 15 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

8 à-coups (167 images lentes dont 45 freezes) · 13,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (131 occurrences). Le pire passage a coûté 4,6 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

15 min actif / 16 min total

FPS moyen

165

Moyenne session

1 % low

65

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

19

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

10,3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s7 min15 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (167)

13,7 s perdus
Calcul du jeu131(9,5 s)
RAM insuffisante33(5,5 s)
Chargement disque2(0,3 s)
Cause non identifiée1(0,0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

12%

GPU

?

34%

CPU temp max

?

73°

67° en moyenne

GPU temp max

?

62°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s8 min16 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 51 °CVentilateur CPU max 4 123 tr/minVentilateur GPU max 1 141 tr/minPuissance CPU moy. 111 WPuissance GPU moy. 95 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 24
  • Coût de la mesure : 0,5 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,0 Go

Input lag p99

?

18,4 ms

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