Session partagée

Par @kleiN

Project Zomboid

23 oct. 2026, 23:01 · 59 min · 41 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

197 à-coups (529 images lentes dont 22 freezes) · 27,6 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 912 ms d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 70 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

41 min actif / 59 min total

FPS moyen

90

Moyenne session

1 % low

28

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

16

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

29.4 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s25 min50 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (529)

27,6 s perdus
Calcul du jeu499(35.8 s)
Chargement disque1(0.2 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

23%

GPU

?

45%

CPU temp max

?

78°

65° en moyenne

GPU temp max

?

66°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s30 min59 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 4 240 tr/minVentilateur GPU max 1 451 tr/minPuissance CPU moy. 94 WPuissance GPU moy. 143 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 13
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 70 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

13,3 Go

Input lag p99

?

48.2 ms