Session partagée

Par @kleiN

Project Zomboid

19 oct. 2026, 16:49 · 4h 13min · 196 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

261 à-coups (576 images lentes dont 22 freezes) · 31,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 4,2 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 71 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

196 min actif / 253 min total

FPS moyen

81

Moyenne session

1 % low

37

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

29

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

24.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s125 min250 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (576)

31,1 s perdus
Calcul du jeu499(29.4 s)
Chargement disque1(0.0 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

16%

GPU

?

44%

CPU temp max

?

82°

66° en moyenne

GPU temp max

?

66°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s126 min252 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 240 tr/minVentilateur GPU max 1 431 tr/minPuissance CPU moy. 93 WPuissance GPU moy. 148 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 38
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 71 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

14,1 Go

Input lag p99

?

65.0 ms