Session partagée

Par @kleiN

Counter-Strike 2

22 oct. 2026, 14:24 · 33 min · 31 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

41 à-coups (51 images lentes dont 2 freezes) · 2,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (44 occurrences). Le pire passage a coûté 682 ms d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 94 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

31 min actif / 33 min total

FPS moyen

195

Moyenne session

1 % low

98

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

53

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

8.6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s16 min32 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (51)

2,1 s perdus
Calcul du jeu44(2.1 s)
Chargement disque6(0.3 s)
Cause non identifiée1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

17%

GPU

?

41%

CPU temp max

?

70°

62° en moyenne

GPU temp max

?

63°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s16 min33 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 4 081 tr/minVentilateur GPU max 1 154 tr/minPuissance CPU moy. 89 WPuissance GPU moy. 98 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 2
  • Coût de la mesure : 3,7 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 94 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

7,8 Go

Input lag p99

?

26.0 ms

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