Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

26 sept. 2026, 22:07 · 1h 59min · 60 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : l’app AngAinOne s’est arrêtée

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

159 à-coups (182 images lentes dont 12 freezes) · 10,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (171 occurrences). Le pire passage a coûté 724 ms d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

60 min actif / 119 min total

FPS moyen

159

Moyenne session

1 % low

69

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

37

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

12.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s59 min117 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (182)

10,2 s perdus
Calcul du jeu171(10.6 s)
RAM insuffisante9(0.8 s)
Chargement disque2(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

7%

GPU

?

21%

CPU temp max

?

71°

53° en moyenne

GPU temp max

?

61°

57° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s59 min118 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 123 tr/minVentilateur GPU max 1 143 tr/minPuissance CPU moy. 61 WPuissance GPU moy. 46 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,6 Go

Input lag p99

?

25.3 ms