Session partagée

Par @kleiN

Castlevania Belmont's Curse

26 oct. 2026, 12:02 · 5h 18min · 132 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

281 à-coups (475 images lentes dont 180 freezes) · 72,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (469 occurrences). Le pire passage a coûté 1,9 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 98 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

132 min actif / 318 min total

FPS moyen

194

Moyenne session

1 % low

111

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

36

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

7.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s114 min227 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (475)

72,0 s perdus
Calcul du jeu469(74.2 s)
RAM insuffisante3(0.2 s)
Chargement disque3(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

12%

GPU

?

33%

CPU temp max

?

72°

62° en moyenne

GPU temp max

?

66°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s159 min317 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 123 tr/minVentilateur GPU max 1 509 tr/minPuissance CPU moy. 92 WPuissance GPU moy. 126 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 190
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 98 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

8,2 Go

Input lag p99

?

48.9 ms