Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

30 sept. 2026, 08:49 · 4h 54min · 171 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

433 à-coups (530 images lentes dont 43 freezes) · 32,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 536 ms d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

171 min actif / 294 min total

FPS moyen

159

Moyenne session

1 % low

79

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

56

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

12.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s113 min227 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (530)

32,1 s perdus
Calcul du jeu451(29.2 s)
RAM insuffisante30(2.4 s)
Chargement disque18(1.7 s)
CPU accaparé1(0.0 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

7%

GPU

?

15%

CPU temp max

?

72°

52° en moyenne

GPU temp max

?

63°

57° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s147 min293 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 166 tr/minVentilateur GPU max 1 202 tr/minPuissance CPU moy. 58 WPuissance GPU moy. 48 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 8
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,0 Go

Input lag p99

?

33.9 ms