Session partagée

Par @Badlands

Valorant

28 oct. 2026, 19:42 (heure de Paris) · 1 h 30 min · 8 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i9-14900KF · NVIDIA GeForce RTX 4090 · 63 Go RAM · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

20 à-coups (49 images lentes dont 29 freezes) · 32,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (48 occurrences). Le pire passage a coûté 16,5 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

8 min actif / 90 min total

FPS moyen

218

Moyenne session

1 % low

149

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

41

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

5,2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s36 min72 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (49)

32,9 s perdus
Calcul du jeu48(33,1 s)
Cause non identifiée1(0,0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

9%

GPU

?

7%

CPU temp max

?

82°

62° en moyenne

GPU temp max

?

40°

38° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s45 min89 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 47 °CVentilateur CPU max 1 527 tr/minVentilateur GPU max 1 006 tr/minPuissance CPU moy. 107 WPuissance GPU moy. 93 WCœur le plus chaud #6 · 82 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 24
  • Coût de la mesure : 0,2 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,5 Go

Input lag p99

?

9,3 ms

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