Session partagée

Par @Bubbles1

Manuel

Z1 Battle Royale (H1Z1)

19 oct. 2026, 11:51 · 21 min · 20 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : arrêt demandé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

21 à-coups (42 images lentes dont 23 freezes) · 20,3 s perdus

Cause principale : Charge graphique (42 occurrences). Le pire passage a coûté 6,0 s d’images perdues. 90 % sont survenus dans les dix premières minutes : signature d’une compilation de shaders, qui ne se reproduira pas sur ce jeu.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

20 min actif / 21 min total

FPS moyen

341

Moyenne session

1 % low

199

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

82

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

4.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s10 min20 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (42)

20,3 s perdus
Charge graphique42(20.5 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

19%

GPU

?

75%

CPU temp max

?

—

GPU temp max

?

66°

64° en moyenne

Température CPU non mesurée : capteurs avancés (pilote PawnIO) inactifs. Active-les dans l’app : Tableau de bord › Réparer les capteurs.

seuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s11 min21 min

Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 674 tr/minPuissance GPU moy. 167 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 1
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

1,6 Go

Input lag p99

?

14.1 ms