Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

02 oct. 2026, 11:48 · 4h 10min · 33 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

211 à-coups (1811 images lentes dont 668 freezes) · 214,0 s perdus

Cause principale : Charge graphique. Le pire passage a coûté 26,0 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 85 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

33 min actif / 250 min total

FPS moyen

108

Moyenne session

1 % low

11

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

3

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

55.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s123 min246 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (1811)

214,0 s perdus
Charge graphique243(57.0 s)
Calcul du jeu212(41.0 s)
RAM insuffisante18(3.9 s)
Chargement disque17(4.2 s)
CPU accaparé9(1.7 s)
Cause non identifiée1(0.1 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

9%

GPU

?

42%

CPU temp max

?

89°

50° en moyenne

GPU temp max

?

66°

48° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s125 min250 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 47 °CVentilateur CPU max 3 234 tr/minVentilateur GPU max 3 010 tr/minPuissance CPU moy. 82 WPuissance GPU moy. 87 WCœur le plus chaud #6 · 89 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 1 286
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 85 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

7,8 Go

Input lag p99

?

101.3 ms