Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

01 oct. 2026, 21:38 · 1h 57min · 6 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

16 à-coups (90 images lentes dont 35 freezes) · 8,8 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (78 occurrences). Le pire passage a coûté 2,8 s d’images perdues. 77 % sont survenus dans les dix premières minutes : signature d’une compilation de shaders, qui ne se reproduira pas sur ce jeu.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 73 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

6 min actif / 117 min total

FPS moyen

118

Moyenne session

1 % low

41

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

6

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

17.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s53 min105 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (90)

8,8 s perdus
Calcul du jeu78(8.6 s)
Charge graphique12(1.2 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

—

GPU

?

58%

CPU temp max

?

80°

55° en moyenne

GPU temp max

?

65°

54° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s58 min117 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 45 °CVentilateur CPU max 2 912 tr/minVentilateur GPU max 2 265 tr/minPuissance CPU moy. 99 WPuissance GPU moy. 104 WCœur le plus chaud #3 · 80 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 35
  • Coût de la mesure : 0,7 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 73 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

8,3 Go

Input lag p99

?

31.4 ms