Session partagée

Par @Luffyy

Fortnite

15 oct. 2026, 14:44 · 19 min · 10 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

16 à-coups (26 images lentes dont 1 freeze) · 1,3 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (16 occurrences). Le pire passage a coûté 509 ms d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

10 min actif / 19 min total

FPS moyen

175

Moyenne session

1 % low

95

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

52

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

9.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s9 min17 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (26)

1,3 s perdus
Calcul du jeu16(0.6 s)
Charge graphique10(0.9 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

—

GPU

?

92%

CPU temp max

?

81°

58° en moyenne

GPU temp max

?

63°

59° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s10 min19 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 47 °CVentilateur CPU max 3 225 tr/minVentilateur GPU max 2 191 tr/minPuissance CPU moy. 128 WPuissance GPU moy. 136 WCœur le plus chaud #6 · 83 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 9,4 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

7,7 Go

Input lag p99

?

21.0 ms