Session partagée

Par @Smokeyz

Record perso · FPS moyen

Z1 Battle Royale (H1Z1)

09 nov. 2026, 21:23 (heure de Paris) · 35 min · 34 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

74 à-coups (197 images lentes dont 10 freezes) · 11,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (102 occurrences). Le pire passage a coûté 666 ms d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (41 % des images limitées par la carte, 59 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

34 min actif / 35 min total

FPS moyen

375

Moyenne session

1 % low

127

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

62

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

6,0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s17 min35 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (197)

11,7 s perdus
Calcul du jeu102(7,3 s)
RAM insuffisante92(4,7 s)
Chargement disque2(0,2 s)
Charge graphique1(0,1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

24%

GPU

?

62%

CPU temp max

?

17°

17° en moyenne

GPU temp max

?

72°

65° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU0 °C48 °C95 °C0 s18 min35 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 921 tr/minPuissance GPU moy. 216 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 3
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (41 % des images limitées par la carte, 59 % par le processeur).

VRAM peak

?

5,0 Go

Input lag p99

?

21,0 ms

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