Session partagée

Par @Stimi

Runtimeclient

13 oct. 2026, 21:22 · 2h 41min · 93 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

311 à-coups (510 images lentes dont 133 freezes) · 43,0 s perdus

Cause principale : Charge graphique. Le pire passage a coûté 1,8 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

93 min actif / 161 min total

FPS moyen

152

Moyenne session

1 % low

75

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

26

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

11.4 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s80 min161 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (510)

43,0 s perdus
Charge graphique470(45.6 s)
Calcul du jeu30(1.1 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

35%

GPU

?

76%

CPU temp max

?

75°

60° en moyenne

GPU temp max

?

77°

75° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s80 min161 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 61 °CVentilateur CPU max 1 138 tr/minVentilateur GPU max 1 862 tr/minPuissance CPU moy. 98 WPuissance GPU moy. 303 WCœur le plus chaud #5 · 75 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 28
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

7,1 Go

Input lag p99

?

94.6 ms