Session partagée

Par @Stimi

Z1 Battle Royale (H1Z1)

28 sept. 2026, 21:21 · 12 min · 7 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

58 à-coups (126 images lentes dont 26 freezes) · 10,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (124 occurrences). Le pire passage a coûté 1,4 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 95 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

7 min actif / 12 min total

FPS moyen

165

Moyenne session

1 % low

52

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

12

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

13.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s6 min12 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (126)

10,1 s perdus
Calcul du jeu124(10.7 s)
Cause non identifiée2(0.2 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

11%

GPU

?

43%

CPU temp max

?

66°

55° en moyenne

GPU temp max

?

76°

67° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s6 min12 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 904 tr/minVentilateur GPU max 1 773 tr/minPuissance CPU moy. 73 WPuissance GPU moy. 205 WCœur le plus chaud #1 · 65 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 3
  • Coût de la mesure : 5,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 95 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,8 Go

Input lag p99

?

63.6 ms