Session partagée

Par @Stimi

Z1 Battle Royale (H1Z1)

28 sept. 2026, 01:17 · 1h 1min

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · NVIDIA GeForce RTX 3080 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

456 à-coups (944 images lentes dont 180 freezes) · 79,6 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 5,4 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 91 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

FPS moyen

191

Moyenne session

1 % low

68

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

20

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

10.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s30 min61 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (944)

79,6 s perdus
Calcul du jeu496(44.5 s)
Chargement disque4(0.5 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

19%

GPU

?

62%

CPU temp max

?

66°

56° en moyenne

GPU temp max

?

74°

68° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s31 min61 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 59 °CVentilateur CPU max 963 tr/minVentilateur GPU max 1 645 tr/minPuissance CPU moy. 81 WPuissance GPU moy. 206 WCœur le plus chaud #4 · 69 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 101
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 91 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,9 Go

Input lag p99

?

100.6 ms