Session partagée

Par @Stimi

Z1 Battle Royale (H1Z1)

04 oct. 2026, 19:19 · 33 min · 32 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

221 à-coups (390 images lentes dont 62 freezes) · 34,2 s perdus

Cause principale : Charge graphique (285 occurrences). Le pire passage a coûté 3,6 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 83 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

32 min actif / 33 min total

FPS moyen

192

Moyenne session

1 % low

76

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

23

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

9.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s17 min33 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (390)

34,2 s perdus
Charge graphique285(23.3 s)
Calcul du jeu105(13.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

21%

GPU

?

56%

CPU temp max

?

66°

57° en moyenne

GPU temp max

?

74°

69° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s17 min33 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 58 °CVentilateur CPU max 976 tr/minVentilateur GPU max 1 717 tr/minPuissance CPU moy. 88 WPuissance GPU moy. 221 WCœur le plus chaud #1 · 67 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 24
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 83 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

3,8 Go

Input lag p99

?

100.2 ms