Session partagée

Par @Stimi

Deadlock

13 oct. 2026, 07:35 · 8 min · 7 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

20 à-coups (50 images lentes dont 3 freezes) · 2,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (43 occurrences). Le pire passage a coûté 1,0 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 71 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

7 min actif / 8 min total

FPS moyen

168

Moyenne session

1 % low

57

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

27

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

13.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s4 min7 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (50)

2,7 s perdus
Calcul du jeu43(2.9 s)
RAM insuffisante4(0.2 s)
Chargement disque2(0.1 s)
Cause non identifiée1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

25%

GPU

?

68%

CPU temp max

?

73°

54° en moyenne

GPU temp max

?

77°

69° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s4 min8 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 1 176 tr/minVentilateur GPU max 1 925 tr/minPuissance CPU moy. 84 WPuissance GPU moy. 259 WCœur le plus chaud #3 · 73 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 8
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 71 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

9,2 Go

Input lag p99

?

20.8 ms