Session partagée

Par @ZloTusssS

Z1 Battle Royale (H1Z1)

05 nov. 2026, 10:07 (heure de Paris) · 6 min · 5 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

25 à-coups (71 images lentes dont 24 freezes) · 20,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (71 occurrences). Le pire passage a coûté 10,7 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (43 % des images limitées par la carte, 57 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

5 min actif / 6 min total

FPS moyen

294

Moyenne session

1 % low

89

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

21

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

7,1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s3 min5 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (71)

20,4 s perdus
Calcul du jeu71(20,7 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

19%

GPU

?

53%

CPU temp max

?

68°

55° en moyenne

GPU temp max

?

56°

47° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s3 min6 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 36 °CVentilateur CPU max 1 788 tr/minVentilateur GPU max 1 112 tr/minPuissance CPU moy. 45 WPuissance GPU moy. 156 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 1
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (43 % des images limitées par la carte, 57 % par le processeur).

VRAM peak

?

3,5 Go

Input lag p99

?

78,7 ms

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