Session partagée

Par @ZloTusssS

Z1 Battle Royale (H1Z1)

06 nov. 2026, 11:40 (heure de Paris) · 1 h 52 min · 101 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

661 à-coups (1295 images lentes dont 138 freezes) · 101,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 5,1 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (51 % des images limitées par la carte, 49 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

101 min actif / 112 min total

FPS moyen

265

Moyenne session

1 % low

95

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

24

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

7,7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s50 min100 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (1295)

101,9 s perdus
Calcul du jeu498(29,9 s)
Chargement disque2(0,2 s)

Répartition sur les 500 premiers à-coups.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

19%

GPU

?

67%

CPU temp max

?

75°

62° en moyenne

GPU temp max

?

56°

48° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s56 min112 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 39 °CVentilateur CPU max 1 799 tr/minVentilateur GPU max 1 114 tr/minPuissance CPU moy. 54 WPuissance GPU moy. 162 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 154
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (51 % des images limitées par la carte, 49 % par le processeur).

VRAM peak

?

5,1 Go

Input lag p99

?

58,4 ms

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