Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

25 sept. 2026, 22:56 · 47 min · 38 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : l’app AngAinOne s’est arrêtée

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

62 à-coups (82 images lentes dont 11 freezes) · 38,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (73 occurrences). Le pire passage a coûté 20,2 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

38 min actif / 47 min total

FPS moyen

160

Moyenne session

1 % low

76

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

46

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

11.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s23 min46 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (82)

38,0 s perdus
Calcul du jeu73(38.1 s)
RAM insuffisante8(0.5 s)
Chargement disque1(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

13%

CPU temp max

?

74°

53° en moyenne

GPU temp max

?

60°

57° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s24 min47 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 123 tr/minVentilateur GPU max 1 141 tr/minPuissance CPU moy. 60 WPuissance GPU moy. 49 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

2,7 Go

Input lag p99

?

22.9 ms