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Games · Configs & tweaks
Official game preset
By AngAinOne— verified on Sep 28, 2026— source: steamcommunity.com
In-game settings
| Setting | Advised |
|---|---|
| Mode d'affichage | Plein écran fenêtré (WindowedFullscreen) |
| Résolution | Native de l'écran (1440×1080 étiré si tu joues en 4:3) |
| V-Sync | Désactivée |
| Limite de FPS (MaximumFPS) | 300 ou plus (900 = sans limite) |
| Réduire la latence (ReduceInputLag) | Activé |
| Échelle de rendu (HD Pixel+) | 100 % (1.0) ; 110 % seulement si la carte graphique a de la marge |
| Textures | Élevé |
| Modèles | Élevé |
| Ombres | Désactivées |
| Végétation (FloraQuality) | Bas (0 = herbe coupée, le choix des joueurs compétitifs) |
| Éclairage | Moyen |
| Effets | Élevé |
| Impacts et fumées (ParticleLOD) | Bas |
| Occlusion ambiante (AO) | Désactivée |
| Anticrénelage (Smoothing) | Désactivé |
| Profondeur de champ | Désactivée |
| Ombres du brouillard | Désactivées |
| Distance d'affichage (RenderDistance) | 1500 (2500 le temps du parachutage si tu veux voir le sol) |
| Champ de vision vertical | 74 (le maximum du curseur) |
Mesuré sur ROTK le 27/09/2026 (Ryzen 9 9950X3D, RTX 5090) : en scène dense à 49 joueurs, le thread principal du jeu passe de 1,4 à 3,0 ms par image pendant que la carte graphique reste sous 2,6 ms. Le jeu est limité par le processeur : baisser HD Pixel+ soulage la carte mais ne rend pas d'images, alors que couper les ombres, l'herbe et les particules en rend. OverallQuality=-1 veut dire « personnalisé » : c'est ce que le jeu écrit dès que tu touches un réglage. Le jeu peut remettre ShadowQuality à 1 ou 2 au lancement : vérifie après une mise à jour. En plein écran fenêtré sans V-Sync, FullscreenWindowedAllowTearing=1 autorise le déchirement, donc des images au-delà de la fréquence de l'écran (à mesurer).
Your in-game config read by the app, your eDPI placed against the pros, sharing your public page and restoring after a clean install.
Your H1Z1 sessions measured on your PC: framerate, 1% low, latency, stutters per hour, and the software to blame when the measurement shows it, by name.
Your settings history and its measured effect require an account: they are about YOUR sessions.
Other players’ complete settings, to take as they are onto your PC.
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Compare H1Z1 players’ sensitivity and in-game settings, sorted by increasing eDPI.
| Player | eDPI | Sens | DPI | Resolution | Action |
|---|---|---|---|---|---|
| AngA | — | — | — | 1440x1080 |
How can I see players’ sensitivity and DPI on H1Z1?
The shared configs table shows each player’s sensitivity, DPI and eDPI. Click their username to see all their settings.
Can I see a H1Z1 player’s crosshair?
When H1Z1 exposes those settings, the crosshair values appear on the player’s config page, next to sensitivity and resolution.
How do I import a H1Z1 config onto my PC?
Sync H1Z1 with the AngAinOne app, then click “Import” on the player’s row. In the app, check the proposed video settings and confirm, with the game closed. Your sensitivity and keybinds are kept.